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模具设计

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2024-06-23 20:32:02 模具设计 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于aap模具设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍aap模具设计的解答,让我们一起看看吧。

最常用的设计软件有哪些?

但从平面设计行业说,常用的就是PS和AI就完全够了,有一部分设计师用CDR。目前平面设计师也在多学一个软件,就是C4D,渲效果图非常棒,尤其是做包装设计用的比较多。

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看是平面设计还是UI/UX设计还是工业设计、产品设计等等都不一样。UI设计
UI需要学的东西挺多的,像是:

学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。

像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。

下面说的是平面设计常用设计软件

1.AI (设计图形,字体,绘制插画,排版)

2.PS (修图,绘制插画)

3.ID (画册,书籍排版)

4.AE. (主要用于动效,比如动态logo之类的)

设计软件有很多种类,现价面罗列一些,希望多你有用:

1.机械设计类:

2D:AutoCAD (这款应用比较广泛、室内设计,土木等都用),中望CAD,DraftSight(达索公司的2D软件),当然也还有其他的
3D:Solidworks(上手比较快,工程图标注较为容易),PRO/CREO(设计的逻辑性比较强) UG,CATIA等等

2.平面类

Photoshop, Coreldraw ,Illustrator,InDesign,Surfmill, ArtForm,ArtCAM

PS用的比较多一些,图片修整

3. 室内设计

每个设计领域都不同吧

举个栗子

我们是做景观设计的,经常用的软件有:

1.CAD (用来推敲尺寸,细化手绘线稿内容)

2.PS (做一张彩平图显示空间布局,一般配一些意向图来和业主初步沟通)

3.SU (在和业主沟通好的平面布局基础上搭建空间模型,显示空间构造和尺度,可以直接出图也可以用其他软件继续处理)

4.LUMION (导入Su模型,添加植物等配景更换材质,相当于渲染,这里面显示的效果比su真实一点,但也有缺陷)

5.AI (用来排版,个人觉得比ps排版方便)

主要就这几种了,看个人从业方向吧,如果偏施工图cad天正要用好,如果偏方案su很重要,但技多不压身,最好以某一种为主,其他都会用,他们都是相通的。

谢谢你的邀请。设计是一个很宽广的行业,据我所知道的就有以下

工业设计

机械设计

环境设计

服装设计

网站设计

平面设计

工程设计

还有很多领域,就拿我们道路设计专业来说,还只是工程设计里面的一小部分,主要包含的软件有鸿业、纬地、海地、eicad、dicad、bim等等,而且这些软件每年都在不断的更新,同时出现了一批又一批新的软件。

可以说设计软件的种类起码上千种。

学设计和学软件有什么区别?

你问的是学习ui设计软件编程吧?

ui设计不用敲代码,但是需要有一定的美感,想象力,和动手能力了。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

软件编程的话,看你想从事哪方面的:大数据、前端、Java、运维等方面。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。

专业方向不同

UI设计

UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

软件开发

本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作,也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。

是两个不同的行业与专业。

首先设计,是偏重于审美,如平面设计,装饰设计,界面设计,建筑设计,各类的设计与制作。但这些设计离不开电脑软件的辅助,专业的计算机软件,可以实现设计。

而学软件,一般指的是软件开发,计算机软件开发,app开发,计算机系统开发,都是软件领域。

所以看你是想学什么?具体问题再跟我沟通!

学设计:设计本身就包含了软件应用与思维创意,不会用软件,即使有想法也没办法表现出来,所以,软件应用也是设计最基础的要求。

学软件:学软件就是要求会使用软件的工具操作就可以,像机器人一样,只要输入命令,不需要有自己的想法,只能是一名操作者,而不能跟设计沾边,如果是这样,基本是找不到工作的。


根据你的提问,应该是有很多人产生困惑,因为现在学设计的,基本上都用软件来完成,所有很多人也很答学软件,但是是学习怎么使用软件来完成创作,达到把自己的想法具体化的体现,这里我来解释一下。

学设计主要有平面设计、服装设计、建筑设计、室内装潢设计、UI设计、动漫制作、工业产品设计、电子产品设计等方面,这些设计基本上都是使用Adobe全家桶、CDR、UN、CAD、3DMAX等软件,学设计主要在于创意,在学习使用这些软件之前,我们都需要具备一些和设计方向相关的知识,再学习相关的软件的时候能够较快的上手,像一个美术生,学习PS、CDR、AI比较容易上手,因为他对作品整体的构造、美感方面会比没有美术功底的好,上手自然就快;而学习过建筑、机械制造、模具方面的人,对CAD及3DMAX上手又比较快,因为他们对于立体化有更好的概念。

学软件主要是讲学习怎么制作软件,开发各种应该小程序,怎么使用各种编辑语言,通过系统的学习,掌握一种或几种语言的使用,像现在比较火的爬虫。

所以学软件是开发软件,学设计是使用软件。

模具人的行话:插穿、碰穿,你知道是什么吗?

1.平于PL面的前后模,且前后模合好模后才碰的为碰穿。有一定ANGLE的为擦穿。

2.通俗的来说

碰穿就是在产品的正面打个洞(这洞可以是圆的,也可以是方的,也可以是不规则的,看产品结构如何)

插穿就是在产品的侧面弄个孔 视产品结构来决定是否要插穿,有的要做斜顶 或行位。

3.通常在模具精度高的要求下做插穿,精度低的做碰穿,因为插穿比碰穿繁琐。

行位俗称滑块就是在产品的表面或里面以横向的方式突,或凹的镶件。

插穿的孔容易拉毛,宜做斜度来插,碰穿就没那个顾虑,但是对于小孔碰穿的话就不是很好,注塑压力大的话容易压弯。

到此,以上就是小编对于aap模具设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于aap模具设计的3点解答对大家有用。

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