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模具设计为什么要2d排位,模具设计为什么要2d排位呢

2024-06-12 04:24:22 模具设计 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于模具设计为什么要2d排位的问题,于是小编就整理了2个相关介绍模具设计为什么要2d排位的解答,让我们一起看看吧。

UG类三维绘图只是为了直观好看么?

UG画的三维图并不是为了直观好看,有以下几个方面的作用:

模具设计为什么要2d排位,模具设计为什么要2d排位呢

1)第一,产品开发前期,UG画好的3D图是需要发给客户那边看3D外观和结构以及特殊的功能是否能实现。

2)产品的3D图确定OK后(产品外形,结构,装配,出模,分模,间隙位,产品功能等)发给模具设计那边排模,分模以及2D排位等后续一系列的工序。

3)后续接着做刀路(编程)等,产品的3D有问题直接会影响后面连锁的问题产生,所以说UG画的3D图并不是直观的好看的。

自学UG软件需要2D画图的基础嘛?

初学UG软件要自学的话要看你学哪一块,要针对性的去学习,有建模,产品,渲染,草图这些模块,每个模块的逻辑思维都不一样,UG软件完全可以用博大精深来形容,里边的各种模块功能都是需要时间精力去学习去理解的,
初学UG软件,如果你是用来设计模具的话,个人感觉对2D的依赖不是很大,因为2D出图基本上都是用CAD来完成,也有些设计可以用UG出2D但是主要还是用CAD的设计多,在模具设计领域,2D是用来出加工图与排位的!


如果楼主是要学产品设计这块,那UG的草图功能就必须要学好了,也可以称之为UG里边的2D功能。

反正活到老学到老,UG这个软件不简单,你想完全学会吃透基本上不可能,只能钻研里边的一个模块有外观,建模,产品,CNC编程,等等这些,努力学吧,骚年!记住只能针对性的学习其中一个模块,千万不能贪多,因为差别实在是太大太大了!

对比着视频教程来学习,一天时间就能使用拉伸等命令画一些简单的铸件、轴和端盖等模型。(文章底部有软件和视频教程及练习图纸等资源!)

ug算是三维建模的代表了,其功能以拉伸,扫描,旋转和切除等为主。其他命令也都是在拉伸的基础上深化而来。

我当时的建模入门就是从视频教程开始,先熟悉熟悉软件的界面,试一试各种命令,跟着视频进行学习,进步速度是非常快的,当时课比较少,一天时间都用来学习建模,一周左右我就可以画这种叶轮了!

我是在大二的时候开始接触ug,当时最大的困难时找不到合适的ug软件资源,全是虚假链接,要不就是没有注册破解文件,特别费劲。

所以为了大家的便捷,我会把自己的ug安装包和破解文件分享出来。 另外,为了大家更快速的入门,我的百度网盘里面的视频教程和练习图纸都可以向大家免费分享!

不过,码字不易,还请大家多多支持,点个关注,私信领取吧!

希望我分享的资源能够帮助到大家,祝各位早日成为行业大牛,日进斗金!!!

到此,以上就是小编对于模具设计为什么要2d排位的问题就介绍到这了,希望介绍关于模具设计为什么要2d排位的2点解答对大家有用。

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