模具设计
模具设计与概念的思维导图,模具设计与概念的思维导图怎么画
2024-06-09 12:18:02 模具设计 0人已围观
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于模具设计与概念的思维导图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍模具设计与概念的思维导图的解答,让我们一起看看吧。
网络小说大纲怎么写?
如果不是一时兴起想写小说,写个小说大纲还是很有必要性的。尤其是长篇网络小说,往往一写就是上百万字。这样的篇幅没有一个大纲就匆忙动笔,往往很可能因为前后矛盾之类的原因而不慎腰斩。
根据我的经验,小说大纲,可以分为几个部分。
第一是宇宙观设定。很多网络小说发生在异世界,这个世界有何特点,由哪些大陆、国家、派系甚至世界组成。这个宇宙有什么特点。最好事先画一个大致的地图,把重要地点,标在地图上,这还有助于作者构思故事情节。
第二是历史观设定。这个小说情节发生的故事背景是什么,会为故事埋下什么伏笔。
第三是主要的角色和主要派系。一般的网络小说,都包含各种各样的矛盾,先梳理矛盾各方的矛盾点在哪。比如前期、中期、后期,矛盾双方是什么,然后,根据需要设置各个矛盾派系的代表人物。大致为他们构思些角色个性。
第四是武学系统,如果是玄幻修真类小说,还要提前构思一些武学系统、武器系统。
最后就是故事主线了。最好把故事主线写清晰。前期的内容最好一章一章写清楚些,后期可以简单些,写主要矛盾。一般来说,一个故事的主要因素就是时间、地点、人物、矛盾,如此前期交待清楚。个人经验:最好是写好前面的三四章后,再写完整的故事主线大纲。前面几章很重要。
有了这些,一个大纲就基本完成了。
每个作家都有自己编写大纲的方式,找到最合适自己的才是最好的。
我写小说的时候总是喜欢建一个资料卷,把自己想写的一些剧情或者小说世界里的人文风情给记录下来。因为这样更有助于构筑一个完整的世界,并且这一步因为是随心所欲的写,反而是小说写作中非常有趣的一步骤。
第二步就是写剧情大纲,先把自己带入主角把剧情给过一遍,然后再开始把主角做的事分成一个一个的场景。之后会有一个总结,就是按照自己写作的一些经验添加进一些更有张力的内容,并且尽可能地把场景合并,这样就避免了剧情过于拖沓。
最后一步是对话大纲,这一步是很重要的。因为小说写作需要同时用到很多种写作手法,最常见的像是说明、描述、对话和心理活动;其中“对话”这个部分是要贯穿小说剧情的!并且对话需要让作者暂时的精神分裂,所以把“对话”和其它的部分放在一块写出来的可能会不协调。所以我习惯先把对话写上,然后逐渐的加入场景的描述和心理活动,这样写作的质量和速度都得到了极大地提升。
下面这张图是我目前正在写的一部科幻小说的大纲分类,你可以看一下。
网络小说,是在互联网上发表,并持续不断更新的一种新型文学体裁。
虽然它与传统文学有所差别,但是它还是一种文学体裁,是通过一个个精彩的情节,讲述一个个有趣的故事,所以在写网络小说之前,还是准备写大纲的。
我目前是全职写网络小说,对于写网络小说的大纲,我有几分想法。
写小说,有几个基本需要记住的要素;环境(自然环境和社会环境)、人物、故事情节。
首先,自己要明确自己要写一个什么样题材的小说,确定环境。
现在网络小说分类有很多,比如,女频的都市言情,穿越重生,异能快穿等等,男频有玄幻,都市,灵异等等。
不同的题材,就会有不同的环境,俗话说,人物的成长环境非常重要,所以选定了一个明确的环境,人物就会有不同的人生经历。
然后,就可以写人物了。
故事中的人物,我觉得是网络小说中的灵魂,因为作为读者,要看一本书的时候,就是跟着人物的视角去进行下去。如果这个人物不讨喜,让人记不住,还有几分让人不喜欢的臭毛病,那还真是没法让人继续阅读。
对于人物的设定,就像是在制定一份个人简介一般,具体到人物的父母,达到人生目标和价值观念。有一个立体的形象,这对于作者来说,绝对有帮助,也能让读者更加清晰的了解认识故事中的人物。
泻药,大纲怎么写呀
写大纲第一件就是要确认你的想法和主线,
所谓的小说就是围绕着主线来写的,而大纲也可以称为主线剧情,小说就是从主线框中选一段出来,丰富,润色,加上支线。
很多人说大纲多少多少万,其实不然,不是说大纲写的字数越多越好。
写大纲之前要有底。
按照我的大纲,一般开头写的都是主角名字,女主角名字,大反派名字,
背景故事的设定。比如写玄幻。你要设置好背景。这个世界是高武弟武,人物修炼等级,每一级的差距,然后就是主线了。
比如:
主角在去购买礼物的路因得罪他人,被人追杀。后来家传宝贝粘血激活,带着主角穿越到(此处写你决定的世界名称)星辰大陆。
主角穿越过来是个什么都不会的人,在路上遇见谁谁,得知此方世界如何如何,
ui设计需要学什么?
学习ui首先具备审美观。如果没有一定的审美观即使你学的软件再精通,你设计出来的作品也是没有灵魂的。没有创意没有灵魂的作品只能说你被沦为了代笔工具。当然你也必须学会软件,ps. ai. ae. app. dw. 这些都是必备的必会的。
一.什么是ui设计?
ui设计俗称界面设计。几乎所有人对设计产品的控制都需要一个界面。通过界面的按钮或输入指令等使产品服从人指令为人服务。如我们现在常用的各种手机应用app界面、游戏界面、家电产品界面等等。可以说我们现在的生活都被各种界面包围着。
二.ui设计要学什么?(业内人士告诉你)
我们观察这些产品界面。都有什么特点?
1.美观时尚,符合潮流和产品风格定位。所以必须要掌握美术基础、手绘。了解设计心理学、设计原理。
2.ui设计界面制作软件。主要学习掌握专业的图形图像软件,photoshop,coreldraw,AI等来进行制作。或者有的游戏和虚拟现实需要效果逼真多角度界面则需要结合三维软件如3dmax等来进行制作。(非主要)
三.ui设计制作流程。
1.通过对产品的理解。结合设计原理和美术基础,通过手绘对产品的界面进行初步构思,绘制草图。
2.用图像软件,把草图制作成效果逼真的界面效果图。再通过产品对应的接口和要求把界面元素嵌入到产品中。
如果是实物操作界面,则是对照效果图,通过工业加工的手段制造生成实物界面面板。
UI设计作为时下热门高薪职业之一,其发展前景不言而喻,应用领域非常广泛,从传统的计算机网页到最新AI领域的人机交互界面,无不体现出其市场价值。但在国内这还是一个新名词,只有少数互联网公司有行业意识及专业应用,目前在国内还没有开设此专业的院校,因此进行这个行业并不容易。那么UI设计师都需要学习什么呢?今天武汉卓意设计小编就来跟大家聊一下这个话题,一起来学习下吧。
UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。
通过前面理论与工具的练习,基本具备了设计的基础能力,接下来就需要一些完整案例的实战了。要学会模仿各类产品优秀案例、并能解析其设计要点,能推陈出新做出部分创新的完整案例。需要掌握不同类型互联网产品的设计规范、设计流程、设计图纸的输出与迭代方法,保证产品用户体验的持续性提升。
虽然UI设计是近几年才流行的专业,但市场上的UI培训已相对成熟,对于没有基础的同学还是建议找专业的老师辅导,这样UI设计的学习之路才会事半功倍,大家觉得呢?
到此,以上就是小编对于模具设计与概念的思维导图的问题就介绍到这了,希望介绍关于模具设计与概念的思维导图的2点解答对大家有用。