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前端框架模具设计,前端框架模具设计软件

2024-08-22 12:00:32 模具设计 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于前端框架模具设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍前端框架模具设计的解答,让我们一起看看吧。

如何设计注塑模具的浇口?

设计注塑模具的浇口有以下观点:

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1.浇口位置选择的原则保证模具充模完整,有利于排气。减少熔接痕的数量和降低熔接痕的影响。分子取向的影响。

2.平水口是指浇口位置处于主分模面上的浇口,根据浇口形状的不同,又分为矩形浇口、扇形浇口、平缝式浇口等。为方便水口料从制品上脱离,平浇口也可以设计成斜度,浇口在三个方向上有斜度。一些透明产品较多的采用扇形浇口,通常在注塑成型后用五金模具进行裁剪,获得比较的美观的产品。潜伏式浇口是一种广为使用的浇口,开模时,制品和水口被强制剥离,便于自动化生产,较脆的塑料不适合于潜水口。使用潜伏式浇口,注意浇口前端要加工成圆台形,以便于制品与水口剥离彻底。点浇口是指入水方式是从制品顶面垂直进入,同时,水口料和制品从不同的分型面取出。模具使用小水口模胚,也叫三板模。一些较脆的塑料不适合使用小水口。

学设计软件的都有哪些?

设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要采用多边形建模的方式,对模型像雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林,城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,影视动画,特效制作的使用maya的比较多。

Rhino等六个软件均采用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX外挂,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。

综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,影视动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。


到此,以上就是小编对于前端框架模具设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于前端框架模具设计的2点解答对大家有用。

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