模具设计
ug模具设计技巧拉伸(ug建模拉伸教程)
2023-11-23 13:30:58 模具设计 28人已围观
本篇文章给大家谈谈ug模具设计技巧拉伸,以及ug建模拉伸教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、ug如何将一个体中间部分拉长
- 2、UG怎么使用拉伸命令做梯台模型?
- 3、UG8.0怎么使用拉伸功能将平面图变成立体图?
- 4、ug如何拉伸直槽
- 5、ug10如何在斜面上拉伸凹槽
- 6、UG怎么拉伸不规则片体呢?
ug如何将一个体中间部分拉长
方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。
在拉伸里面你选择偏置然后输入你要偏置的厚度就可以做到单一拉伸实体。
如果没有圆柱体命令,可以右击定制里面拖出来。在右侧选择要建模的方向,比如说选择X轴,圆柱体就会朝着X轴生成。在左侧有一个指定指定矢量,下拉可以选择各个方向,两边都向内拉即可将中间变细。
UG怎么使用拉伸命令做梯台模型?
今天我们就来看看ug用建模曲线来创建这个简单的模型的实例教程,请看下文详细介绍。首先,创建出模型的主体。其主体为一正方形板,直接选用拉伸命令,在XY面上绘出一个中心位于坐标原点的正方形,长度为160。
按【Ctrl+E】组合键打开“表达式”对话框,根据需要创建表达式,比如,T,D1等,输入参数时,引用表达式。在需要调整参数时,直接修改表达式的值即可。
貌似你这个是两个问题?关于拉伸有斜度,在拉伸命令里面把拔模选线勾选了,就可以建立拔模斜度了。拉伸到某一面截止。
UG8.0怎么使用拉伸功能将平面图变成立体图?
因为是写经验,不可能写的太多,这里就拿一个简单的图形来说一下方法。以下面这个CAD图形为例。
打开UG0软件,进入建模环境。依次点击插入曲线螺旋线,进入螺旋线对话框。编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点。点击确定,生成螺旋线。
双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。
UG使用拉伸命令,创建实体,面的方向可以自定义,点击指定矢量,下拉菜单,可以选择任意面作为拉伸平面,也可以选择曲线或者点作为拉伸方向。UG矢量方向是在开始学习的时候就要学到的重要知识点。
ug如何拉伸直槽
1、UG的拉伸,直接点击需要拉伸的样条/面即可。不小心进入草绘,可能是点击到了坐标轴而自动进入了拉伸草绘页面。
2、用ug拉伸实体面可用实体建模的偏值功能,点击要拉伸的面,需入想要的值即可以了。
3、把直纹面加厚看看!拉伸选择 - 面的边进行拉伸看看。抄出这4条边线。然后隐藏面 。
4、很多原因可以导致的,以下为几个常见的原因:选取草图曲线不封闭。选取截面(曲面)有缺陷。拉升方向与草图截面平行。UG线条不能相交,不能出现未封闭情况。
5、原因:操作的方法不对。随意画一个实体圆柱,再画一个需拉伸的草图线。选择拉伸凸台,直接指定拉伸长度即可拉出草图形状的实体、还可选择拔模角度拉伸成锥体特征,改变拔模的方向可以生成反方向的锥体。
ug10如何在斜面上拉伸凹槽
步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的斜向角度。
首先在ug拉伸时先拉伸出片体。其次分析,检查几何体点击勾选片体边界,选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界。最后即可看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方,闭合即可。
方法如下:拉伸:使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状。挤出:使用模具将板材挤出。挤压:使用模具将板材挤压。铣削:使用铣削刀将板材切割成凹槽形状。
在UG中进行拉伸操作时,如果只知道两个面的发小和高跟度,而不知道斜度,可以按照以下步骤进行操作:选择拉伸命令,选择要拉伸的面。在拉伸命令的对话框中,选择“高级”选项卡。
UG怎么拉伸不规则片体呢?
我知道的有两种可能:一,曲线未封闭,这个可以从图上直接看出,如果真的未封闭,未封闭处有明显的标记。二,在拉伸设置里不小心更改了“设置”,将实体选项改成了片体。
UG中的拉伸有两种,一种是片体,一种是实体。这是因为一个规定,片体的定义是:厚度为0的实体。为了解决这个问题,UG中拉伸前需要设置拉伸的是实体和是片体(当然如果不封闭的轮廓,默认是片体哦,也可以强制设置为实体)。
曲线不闭合就是片体,因为围成不了体。如果要体,加个偏移量。(你画个圆拉伸肯定是柱,画条线肯定是片啦,没有厚度呀)闭合曲线设置了很小的偏移量,看着也是片。
以前做汽车模具常有这样的问题。1。把零件的所有面拷下来 2。以分型面把前后模的机分开 3。
UG怎么斜着拉伸 在使用UG进行建模时,斜着拉伸可以帮助我们快速地创建一些特殊形状,比如斜面、斜角等。那么UG怎么斜着拉伸呢?下面将简单介绍一下。步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。
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