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做模具动画的软件,做模具动画的软件有哪些

2024-08-18 08:58:12 模具 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于做模具动画的软件的问题,于是小编就整理了5个相关介绍做模具动画的软件的解答,让我们一起看看吧。

冲压模具动画是用什么软件做的?

用三维设计软件,如:Pro/e软件画出三维的模具图形后,进行运动仿真--即模仿模具实际工作时的情况进行运动,这样可以分析摸具的设计是否有缺陷(如;有无干涉现象等)从而进行修改。避免在实际加工时不必要的损失!

做模具动画的软件,做模具动画的软件有哪些

供参考!

动漫模具叫什么?

动漫模具通常被称为"角色模型"或"角色造型"。在动漫中,角色模型是指通过绘画、设计和创作来塑造动漫角色的过程。角色模型是动漫作品中的重要元素之一,它们具有独特的外貌、个性和故事背景,可以吸引观众的注意力并让他们产生共鸣。

3Dmax能代替proe吗?

答:不可以

PROE可以代替3DMAX只是慢一些,但是3DMAX不可以代替PROE因为根本根本不能用!

3DMax不具有参数化设计理念,是三维效果图设计和动画设计软件,起先是以建筑设计为主要的,经常用作装潢布局等。目前已经在动画设计方面已经很注重了。是一个比较大众化的动画三维设计软件。

PROE是中高端三维CAD/CAE/CAM软件,是一个参数化设计软件,进行三维产品/模具设计,分析模拟和加工用在工程上用的比较多,你可以把他理解为AutoCAD一类。不过功能强大多了。这一类的佼佼者还有CATIA,UG,Solidworks等。

学习服装设计主要是用点阵图软件PHOTOSHOP或者PAINTER,矢量图软件CorelDRW或者Illustrator。PHOTOSHOP主要是用来画服装效果图和上颜色做效果用的,比如粗细线的处理,色调,阴影等等。

PAINTER跟PHOTOSHOP的功能类似,只是画笔功能多一些,不过现在大部分人还是喜欢用PHOTOSHOP。一般使用这两个软件都配合手写板,方便快捷。CorelDRW或者Illustrator做出的图是矢量图,简单说来就是可以无限放大也不会出现小颗粒,还是很清晰,导出保存的时候可以选择JPEG等可以在PHOTOSHOP里能够打开的图片格式。

主要用来绘制款式图,很精确的。

冷冲模设计有什么好用的三维软件?

您好,感谢你的邀请

三维软件有很多,软件好不好用在于用它的人。三维软件有 VISI、PROE、UG、CATIA、这四款软件都有它们的强项。冷冲模设计 用的比较多的三维软件 第一、UG、第二、VISI,第三、CATIA。

UG这款软件不管做那个方面都是很强大的,编程,产品,模具设计,造型用的都是最多的也是最流行的,UG在模具设计中画结构是要比VISI、CATIA要强大。建议楼主学UG

CATIA,适合用来做工艺,一般在汽车冲压模做工艺用到。比UG功能要强大(不是说UG不能做,只是说UG在这方面功能没CATIA强大)CATIA画结构就不行,只适合做工艺。

VISI就不用考虑了,我做十几年汽车模具设计VISI只见到过画结构(在冲压模设计中用的也比较少,我没用过、功能不评价)

您好,谢邀!

我们公司用的是PRO/ENGINEER,这是一款强的参数三维设计软件,普遍应用于模具设计,结构设计,可方便的进行空间定位,并可做成装配动画。

第二个建议是SOLIDWORK,功能和 PRO/ENGINEER一样强大,在绘制曲面功能上,学起来可能会易于PRO/ENGINEER。

第三个建议是UG ,功能和上面两个软件差不多,更多的DESIGNER 用这个软件做模具设计,运动仿真,学习难度同PRO/ENGINEER。

以上三个三维软件都是现行模具设计,结构设计行业比较流行的三维软件,无论走到哪家公司,总有一款会用得上的!

易上手的3D设计软件有哪些推荐?

三维设计软件目前市面上有许多款,功能侧重点也不尽相同。大致说来常见主要是两个方向:视觉效果类和工程设计类。视觉效果类软件注重从视觉上完美呈现设计效果,能提供完美逼真的照片级渲染图像。工程设计类则偏重生产性和准确性,能够提供足够满足生产产品要求的高精度高质量数据。

目前比较常见的软件包括视觉效果类的MAYA, 3DS MAX, CINEMA 4D, SOFTIMAGE, ZBRUSH等,工程类的则包括CATIA, UG, SOLIDWORKS, ALIAS AUTOSTUDIO, RHINO,等。

这些三维软件均属大型软件,复杂度较高,讲究使用流程,除了少数表面曲面专用软件外,多数软件在工作中不同工种设计师只会使用到其中一小部分。

学习这些软件,除了容易上手是有利因素外,教程资源丰富也是十分重要的。

工程设计类软件中SOLIDWORKS的造型和装配习惯符合普通人对机械零件和设备的常规理解,并且中文版质量较高,可作为选项之一。CATIA是法国达索飞机公司开发的原本用于航空器设计制造的,因功能强大易用,目前在国内尤其是汽车和航空领域应用广泛,教程丰富。UG是波音公司开发的,高端,但应用范围比CATIA稍逊。Alias AutoStudio属于专业的高质量表面设计软件,在世界各大汽车公司造型部门是主流,功能类似的Rhino因相对简单价格较低应用于设计工作室,一般来说这两种表面设计软件虽直接关乎造型但因概念特殊领域狭窄,学习起来要下一番功夫。

视觉类设计软件因在国内的影视多媒体和效果图制作领域得到大规模应用,因此教学资源丰富,尤其是MAYA和3DS MAX,后者因为容易上手,教程资源丰富,学习和使用的人群尤其庞大。ZBRUSH因为使用方式类似电脑雕刻,在角色设计上应用广泛。

所谓容易上手,除了界面简洁易用以外,最重要的是工作流程和思路要符合学习者和使用者的思维习惯,这需要每位用户去详细了解和体验,是十分个人化的选择,因此建议在开始学习前最好有针对性的作详细了解。

如果是非专业人员推荐一款零基础易操作的点选式三维软件,让大家不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。最后通过虚拟会议室的功能,想见面时可以瞬间出现在一个场景里。不需要培训就能轻松学习的软件,自学就能快速,简单,操作的三维软件,我们目前就在使用,同事反馈都说好。

强力推荐国产的caxa实体设计,caxa电子图板很多人熟悉,实体设计这两年也慢慢很多人接触,其实做机械caxa实体设计非常有优势,不比sw差,就是caxa宣传力度不够。

如果你不是做家电产品,solidworks 比pro/e比较容易学,用了solidworks ,就可以不用cAD出图。pro/e造型后,出图还要去cAD 里面出图,,很麻烦。如果3D 模型要修改。又要转化CAD里面修改。很容易出错。


3D软件有很多的,按照行业来划分有:产品设计(机械设计),模具设计,动画游戏,工业设计,建筑设计

产品设计(机械设计):UG,PROE,SOLIDWORKS,CATIA

模具设计:UG,PROE

工业设计:RHINO,ALIAS

动画游戏:3D MAX,MAYA

建筑:RHINO,REVIT,3D MAX等

行业不同,所用的软件也是不一样的。这个看你以后学或是从事哪个行业的。

看你做什么用了,钣金比较多的用SW,外观曲面造型用犀牛(比如汽车前盖、船、珠宝等),模具用UG,proe是中庸型的。设计飞机用CATIA。

影视类,电影游戏等角色和场景用3DMAX或MAYA,效果图用3DMAX和4CD还有几个开源的也差不多一类货看你喜欢了。

到此,以上就是小编对于做模具动画的软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于做模具动画的软件的5点解答对大家有用。

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